真没想到随便挂一会打宝,修理花销就能吃掉大半收益,排行榜想稳住名次都格外费劲。苍月岛海滩海浪有节奏地拍打沙滩,晚风卷着海边凉意,刚站定没多久就有人发来组队邀请,进组之后才愣住,除了发消息的熟人,剩下清一色全是陌生ID。

拍卖行那边更是离谱,自己挂出去的装备每次刚出价,立马就有人秒跟抬价,不用想都清楚,多半是有人故意恶意抬价炒作物价。节日烟花在土城上空接连炸开,全服都跟着热闹,反倒让这些暗箱操作显得格外刺眼。

原本安安稳稳蹲赤月打宝,没料到半路遭遇偷袭,仓促反击才勉强稳住局势。很多法师都栽在了赤月恶魔身上,地面看着只有一圈细小裂缝,实际地刺攻击范围远比显示的要大,哪怕站在缝隙边缘,照样会被狠狠命中,前一秒还以为处在安全位置,转眼就直接倒地黑白。

干枯老旧的树根横在峡谷当中,常年被玩家当成临时掩体与过路障碍,来来往往的人群躲避技能、拉扯走位都习惯靠着这里。原本默默无闻的账号,靠着一次次团战交手、野外拉扯,慢慢在服务器里积攒名气,声望一路走高,慢慢变成全服都眼熟的ID。

砸武器还是老一套复古流程,手感跟早年玩的版本一模一样,原汁原味一点没改动。网络偶尔会飘延迟,走位跟技能衔接总慢半拍,喝大药的时候手忙脚乱,好几次差点没顶住怪物伤害。

在峡谷里慢慢游走探索完全不用消耗额外资源,慢悠悠找点位、找偷袭机会都十分舒服。沙巴克城内井水旁人来人往,攻沙过后依旧热闹,各路玩家来回拉扯,偷袭埋伏、反打反蹲反复上演。

背包动不动就被杂物塞满,回城卷总是忘带,跑远了只能一步步往回赶。装备耐久掉得飞快,打完一波架就得急匆匆去修理,日积月累下来,零碎修理费用越积越多,辛苦打出来的元宝剩不下多少。
走位躲着地刺、躲刺杀,借着树根遮挡视野反打偷袭,来回拉扯好几回合才把偷袭的对手打退。世界频道不停讨论物价涨跌,烟花活动过后装备价格忽高忽低,拍卖行恶意抬价的行为依旧没人制止。
声望一天天涨上去,榜单位置越来越稳,只是算来算去,赚的收益大半都填进了修理窟窿。
先换波大药再接着蹲点。