合服本就没什么游玩的兴致,刷了十分钟地图,就听说单职业传奇轻变网站里有人顶着和我一模一样的ID、同款外观,专挑行会新人搭讪骗道具。本来沉寂的心思半点波澜没有,只觉得这类拙劣的闹剧,每次合服都会上演,无聊又乏味。行会频道里刷屏的提醒不断,老兄弟们纷纷出来佐证,说已经有几个萌新被骗走了刚打出来的小极品和疗伤药。我盯着屏幕看了几秒,懒得辩解,也懒得在频道里搭话,合服之后账号数据混杂,重名撞外观本就是常态,较真反而显得多余。

恍惚间想起刚入坑的时候,手里攥着一把木剑,面板属性只有朴素的2-2攻击,却是每个新手玩家最珍贵的第一件武器。那时候没人追求高阶装备、满阶元素,就握着这把普通木剑,在新手村一只只砍鸡、砍稻草人,慢慢攒第一笔金砖。木剑从矿洞的岩层里被玩家一点点挖出,几经转手交易,有的被新手带走开荒,有的最后被送进武器店低价回收,循环往复,像极了传奇里一成不变的玩家日常。现在满身高阶装备,属性拉满,却再也找不回当初握着木剑开荒的纯粹感,合服带来的只有杂乱的人际和无休止的纷争。

百无聊赖之下溜进了BOSS巢穴,没刻意蹲点,只是顺路撞见刷新的赤月恶魔,顺手就开了火。全智加点的道士输出流,打BOSS本就占尽优势,火符连砸、持续下毒,输出节奏稳稳拿捏。我习惯性卡着距离输出,看着BOSS血量节节往下掉,没注意身后悄悄摸过来一队人马。战士玩家最讲究细节,每次释放野蛮冲撞前都会精准调整角度,就是这短暂的一瞬,我余光瞥见对方身形微动,就知道追杀要来了。

元素魔物的攻击属性向来单一,只要备好对应的抗性装备,就能稳稳克制大部分伤害,打BOSS的过程基本不会翻车。也正因如此,我全程放松了警惕,只顾着输出抢怪,完全忽略了周遭的玩家动静。背包不知不觉早就满了,小怪掉落的材料和药水堆得满满当当,想捡BOSS专属道具都腾不出位置,手忙脚乱清理杂物的间隙,对面的人已经全部围了上来。

抢BOSS在传奇里从来都是最容易结仇的事,哪怕只是顺路捡漏,在别人眼里就是蓄意抢资源。这群人应该蹲了很久,眼看BOSS最后血量被我收掉,直接全员开红追着我打。我全程淡然应对,没有半点急躁,道士隐身、施毒、拉扯走位,慢悠悠规避伤害。唯独讨厌地图里的巨型蝙蝠,飞行轨迹飘忽不定,近战普攻根本没法精准命中,时不时窜出来打断我的输出节奏,让人莫名有些无奈。
屏幕偶尔微微卡顿,延迟忽高忽低,跑动的时候画面一帧一顿,好几次想要卡视野脱身,都被卡顿拖累没能成功。我懒得反复调整网络,就这么拖着延迟和一队人拉扯,合服后的纷争本就无趣,被追杀也不过是打发时间的消遣。比奇护城河边的石头上,永远坐着一个不动的钓竿NPC,无任务、无交互,安安静静挂在那里,像极了此刻冷眼旁观这场无谓追杀的我。
拉扯了十几分钟,对面手法参差不齐,几个战士反复调整角度冲撞,要么撞空,要么被我隐身躲开,根本摸不到我的身。高阶装备的保值度一直很稳,玩了这么久,身上的装备从来不会因为版本更新、合服动荡缩水,哪怕被多人围堵,装备耐久掉得也在可控范围之内,完全不用慌爆装亏损。
我没想着反击到底,也懒得喊行会兄弟支援,本来合服就不想长久玩下去,没必要为了一个BOSS结下死仇。慢慢后撤脱离战斗范围,看着世界频道还在吵吵闹闹,有人吐槽抢怪、有人嘲讽技术、有人继续讨论冒充ID骗新人的事,形形色色的琐碎,填满了合服后的服务器。
没必要纠缠,撤了。