真没想到现在随便刷刷祖玛,以前打半天都吃力的boss,自己一个人轻轻松松就能收尾。封魔谷密林闲逛的时候撞见一只稀有精英怪,血量厚伤害还高,周旋半天才顺利拿下,也总算摸到了梦寐以求加魔法属性的新手手镯。

地牢一层东满地怪物扎堆蔓延,法师随手铺开层层火墙,错落交织刚好围成一圈迷宫,狂奔过来的小怪全都被困在里面动弹不得,根本没法近身骚扰队伍。装备耐久掉得格外快,没打几轮怪身上首饰磨损就很明显,来回跑图修装备都耽误不少刷宝时间。

龙源血路一层接着一层往上推进,密密麻麻的小怪夹杂着高阶boss拦在前路,三职业互相配合拉扯走位,道士下毒消耗、战士正面扛伤、法师远程爆发输出,齐心协力稳步往前冲,只要突破层层阻拦就满载收获。矿区依旧日复一日挖矿,随手记下每日出入收获,枯燥重复的挖矿日子,反倒成了闲暇时最安稳的消遣。

意外倒地不用长时间等待,原地复活消耗很低,转眼就能重新回到战场继续开荒,不用来回跑图浪费大把时间。野外单人地图安安静静,不会有路人玩家过来争抢怪物,怪物刷新节奏固定,安安心心打宝完全不用担心被打扰。

行会攻城打到最关键的僵持时刻,指挥突然掉线失联,整个语音频道瞬间安静下来,没人慌乱也没人乱指挥,沉默片刻之后立马有玩家接过麦序,淡定吩咐所有人照旧按老规矩稳步推进。身边新来入会的玩家忙着熟悉地图、打听物价,跟自己压根没什么交集,各自刷各自的怪,互不打扰也互不牵扯。

叠加类buff没办法重复生效,战力往上提升也有着很明显的上限,拼命堆积属性也没法无限变强,玩久了难免觉得无奈。摊位前围满看热闹竞价的玩家,一个个盯着出价界面等待倒计时,价格迟迟不更新超时的时候,脸上满是无奈又着急的神情。

背包时不时就被各类杂物塞满,捡东西永远慢半拍,偶尔还会忘带回城卷轴,跑远之后只能一路步行折返。卡顿延迟时不时找上门,设备玩久了还容易发烫,喝药节奏慌乱跟不上掉血速度,好几次差点直接被怪物带走。
以前总觉得祖玛深处难度遥不可及,如今版本节奏舒缓,单人碾压过往难缠boss早已是常态。沙城攻防紧张激烈,临时变故也丝毫打乱不了老玩家默契。
慢慢修着磨损的装备